
Team building
Course autour du monde en équipes
Des duos ou des équipes, une destination fictive par étape et des épreuves à réussir pour avancer.
- Généralement 2 à 4 heures
- De 12 à 150 participants, en équipes de 2 à 6
- séminaire, journée d'équipe, intégration, week-end étudiant, anniversaire d'entreprise
Tarif sur devis, selon votre événement
- Réponse sous 24 h
- Prestataire sélectionné et testé
- Partout en France
Description
Cette course s'inspire des aventures télévisées où des équipes traversent des pays en s'en remettant à leur débrouillardise. Ici, le voyage est mis en scène sur un seul site. Chaque étape représente un pays ou une ville : on y arrive avec un indice, on y affronte une épreuve, puis on repart avec un nouvel itinéraire. Une équipe qui échoue ou perd du temps se voit parfois attribuer une pénalité à purger avant de continuer.
Les épreuves sont variées : un quiz sur la culture du pays, une dégustation à l'aveugle, un mot à apprendre dans une autre langue, un défi d'adresse, une construction à réaliser avec un matériel limité, un enregistrement à faire dans un décor. Pour faire avancer le jeu, l'animateur peut aussi proposer des choix stratégiques, comme un raccourci risqué ou un passeport à échanger.
Le déroulé commence par la remise d'un passeport et d'une enveloppe de départ. Les équipes partent à des heures différentes pour éviter de se suivre. Elles collectent des tampons et des points tout au long du parcours, et le classement n'est révélé qu'à l'arrivée, pour garder le suspense jusqu'à la fin.
Côté pratique, le jeu demande un secteur d'une certaine étendue, des animateurs sur les étapes et un briefing de sécurité. Il peut se jouer en intérieur dans un grand bâtiment, avec une salle par destination. Les épreuves sont choisies pour être accessibles à tous, sans exiger de performance sportive, et les contraintes alimentaires sont à signaler pour les étapes de dégustation.
Pour bien choisir, calez la durée sur votre programme : une version courte d'une heure et demie tient dans une demi-journée, une version complète prolonge l'aventure sur un après-midi. Si le groupe est nombreux, le jeu se découpe en poules qui se retrouvent pour une finale. Il se combine avec un repas du monde ou un atelier de cuisine pour clore la journée.
Fiche technique
- Durée
- Généralement 2 à 4 heures
- Nombre de personnes
- De 12 à 150 participants, en équipes de 2 à 6
- Type d'événement
- séminaire, journée d'équipe, intégration, week-end étudiant, anniversaire d'entreprise
- Lieu adéquat
- Quartier de ville, domaine, parc ou site de séminaire
- Effet sur le public
- Aventure, entraide et compétition amicale
- Le petit plus
- Passeports, cartes et décors par étapes, selon la formule
Votre identité
Étape 1 / 4 · 3 min estimées




