
Team building
Team building pipeline challenge en équipe
Chacun tient un tronçon de gouttière : la balle doit parcourir tout le trajet sans tomber.
- Généralement 45 minutes à 1 h 30
- De 10 à 100 participants, en équipes de 6 à 12
- séminaire, journée d'équipe, week-end d'intégration, fête d'entreprise, kermesse
Tarif sur devis, selon votre événement
- Réponse sous 24 h
- Prestataire sélectionné et testé
- Partout en France
Description
Le pipeline challenge est un jeu coopératif très simple à expliquer. Chaque participant reçoit un tronçon de gouttière ou de demi-tuyau, et l'équipe doit acheminer une balle d'un point de départ jusqu'à un récipient d'arrivée, en la faisant rouler d'un tuyau à l'autre. Si la balle tombe, l'équipe doit repartir du début, ce qui oblige à la concentration.
Ce qui rend l'exercice intéressant, c'est que personne ne peut le réussir seul. Les joueurs avancent à reculons ou de côté, tiennent leur morceau à une certaine pente, et doivent anticiper le moment où la balle arrive chez eux. Il faut parler, se prévenir, se placer, et désigner quelqu'un qui coordonne. Les groupes qui se précipitent échouent, ceux qui prennent le temps de s'organiser avancent.
Plusieurs variantes permettent de faire évoluer la difficulté : changer le parcours, imposer un temps limite, ajouter des obstacles ou un dénivelé, interdire de parler pendant un tour, ou demander de transporter plusieurs balles à la fois. Le jeu peut se jouer en équipes parallèles pour créer de l'émulation, ou en une seule grande équipe pour un objectif commun.
Côté pratique, le matériel est léger et se déplace facilement. Un espace dégagé suffit, en intérieur comme en extérieur, sur un sol plat de préférence. L'animation convient aux groupes de profils variés, car elle ne demande ni force particulière ni compétence technique. Pour les personnes à mobilité réduite, des postes fixes sont possibles sans gêner l'équipe.
Pour bien choisir, comparez avec d'autres défis de cohésion. Le pipeline challenge fonctionne bien en ouverture, quand l'équipe a besoin de se lancer, ou en pause active entre deux ateliers. Il se complète bien avec un défi de construction, un jeu d'énigmes ou un tournoi d'olympiades pour composer une demi-journée, avec un débrief sur ce que le jeu a révélé du fonctionnement du groupe.
Fiche technique
- Durée
- Généralement 45 minutes à 1 h 30
- Nombre de personnes
- De 10 à 100 participants, en équipes de 6 à 12
- Type d'événement
- séminaire, journée d'équipe, week-end d'intégration, fête d'entreprise, kermesse
- Lieu adéquat
- Pelouse, cour, grande salle ou gymnase
- Effet sur le public
- Coordination, communication et patience
- Le petit plus
- Matériel léger, installation rapide et variantes de difficulté
Votre identité
Étape 1 / 4 · 3 min estimées




